790 口吐芬芳的吴迪-《重生文娱洪流》


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    果不其然,一场下来吴迪又斩获了mvp,不过是败方,而且他也顺利的被四个队友举报了,理由自然是因为他骂人,严重影响了其他玩家打游戏的心情……

    吴迪看了一下自己的信誉分,一百的满分他只剩下可怜的三十多分,看了一眼后吴迪又骂骂咧咧的继续开战了。

    “吴迪,专业课去不去啊?”

    “不去不去!帮我请个假!射手你mmp的抢老子野干什么,信不信老子挂机!”

    几个室友对视一眼,心道吴迪号称自己“万花丛中过片叶不沾身”,这会儿可真是栽在这款游戏里了,他们几个都还是头一回看到吴迪被一款游戏迷成这样的。

    随着内测开始,王者荣耀的玩家论坛很快就被内测玩家的帖子充实起来,有主动分享攻略的,有菜鸡在里面求助的,也有一些给些游戏开发人员看的游戏bug帖子。

    这一类的帖子里面,最热门最引人注目的怕是要数一个id叫杀猪刀的玩家发的帖子了,从内测第一天开始,他就对游戏开始提意见来,不管是界面布置设计,战斗设定,英雄属性平衡设定,还有峡谷里的各种bug,反正一切他看不顺眼的东西都是他吐槽的对象。

    虽然这货说话是难听了点,而且动不动就是瓜皮才玩这款游戏,时不时的还在帖子里推广一下国游在线那款上线时间未知的《王者战迹》,可农药的开发人员却发现这货提的不少意见都是有的放矢,而且这货找bug能力也绝对算得上峡谷一绝。

    开发人员响应速度也非常快,这不正是内测的目的么,所以游戏基本是三天一小更,一周一大更,这更新速度在国产游戏里绝对是史无前例的。

    因为这样的更新对开发人员来说很麻烦,而且不少公司都觉得无伤大雅的bug其实没什么关系,频繁更新反而会让玩家对游戏产生信任危机。

    内测玩家们也会在论坛里发布一些精彩的战斗视频,可这个游戏不比剑侠情缘,游戏里没有优美的风景吸引人,对于那些没接触过游戏的玩家而言,这样的打斗视频简直是莫名其妙。

    一个月的封测很快结束,内测玩家们以为终于要公测的时候,没想到王者荣耀经过一整晚的更新,竟然开放了不限号二测!

    可内测玩家们明明觉得游戏没什么问题了,实在搞不懂星火为什么还不开放公测,但内测公测对他们而言也没什么不同,唯一就是内测无法氪金,无法购买自己心水英雄的皮肤。

    英雄的初始皮肤确实都不错,但新皮肤的感觉更棒,新皮肤不仅在外观音效和特效上都截然不同,最关键的是它能带给玩家完全不一样的新鲜感。

    这种看得见摸得着,但就是得不到的感觉简直太煎熬了,不少内测玩家甚至在论坛上呼吁官方,二测也可以,要不你们开放个充值端口,我们想换皮肤啊!

    玩家们对于氪金的冲动胖哥当然看在了眼里,不过他觉得bug好修复,这种游戏最大的问题就在于多英雄之前的平衡,如果出现强得变态或者弱得凄惨的英雄,都会直接影响到玩家的体验,所以他们需要更多的反馈数据,需要听到更多玩家的声音。
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