038 常识-《无限融合的日常世界》


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    听到这话曲宁简直要掩面而泣了:“何止是没加入大组织啊……”

    “不要怕,待会儿我挑能说的都跟你说了。”说着老二脸色一凝,“不过先不提这个,老四你现实里什么时候能醒啊?”

    “还真能回现实?”曲宁眼睛一亮,话语脱口而出。

    “等等,你不知道?”老二更更震惊了。

    曲宁再次苦笑,悲催地说道:“这事说来话长……”

    曲宁正要讲解原委,突然想起来了那天叶冉的小球,脸色严肃地压低了声音:“我们去其他地方说,这里可能被其他轮回者监听到。”

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    于是曲宁尽量简洁地把事情的来龙去脉说了一遍,听得老二是目瞪口呆,直接傻了好一会儿。

    “老四你这真是……不知道说是幸运还是不幸啊。”老二也跟着苦笑一番,然后叹了口气,“算了,这些先不管了,我先给你讲一些注意事项和常识。”

    “一是属性相关。”

    “二是任务世界相关。”

    “三是天赋相关。”

    “四是其他杂项。”

    “一,绝对不要过于迷信属性的高低。高者未必胜低,一方面有天赋和技能相关的作用;另一方面,升华的属性对未升华的属性,是碾压的。当你第一次有属性达到50点时就清楚了,我也不多说了,毕竟我也不是很清楚。我主要说一下另一部分——属性的加点。”

    “一般情况下属性加点时要注意最高属性不要超出最低属性太多,因为当差距过大时通常会出现一些负面影响,这种影响可能六七倍时就会出现,九倍时通常就是致命的了。”

    “比如力量是体力的九倍,在全力出手前就可能全身崩解甚至直接死亡;体力是灵力的九倍,将会无法修炼任何能量功法,原有的修炼成果也会被肉身完全夺取或排斥;灵力是体力的九倍,将无法全力运转修炼的能量,而且根据能量的不同,还可能肉身被能量侵蚀结晶化或者发生病变等状况……”

    “另外绝对不能把精神属性作为最低属性,一方面很容易被精神专长的土著或轮回者抓住这种弱点;另一方面就是它极差的负面效果:力量、敏捷、灵力对它碾压时,会难以操控自己的力量、速度和能量,体力对它碾压时,肉身的本能和欲望又会难以压制。”
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